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A franquia de filmes “Avatar”, do cineasta canadense James Cameron, se consolidou em 2010, como uma das maiores experiências 3D do cinema, seja pelos efeitos especiais ou pelo enredo envolvente. A aguardada sequência “O Caminho da Água” estreou nas telinhas em 2022 e, em dezembro, o game “Avatar: Frontiers of Pandora” foi lançado pela Ubisoft, com a promessa de expandir este universo e agradar os jogadores que são fãs da saga. O LeiaJá pode testar o título na versão de Playstation 5.

O jogador assume o controle de um Na’Vi (nome da raça que habita o planeta Pandora), que pertence a um grupo de crianças que foram sequestradas por uma equipe de humanos e afastados de suas culturas. O título se passa após os eventos do primeiro filme, quando Jake Sully domina a criatura lendária Toruk Makto e expulsa a grande maioria dos seres humanos de Pandora.

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Após esses acontecimentos, o grupo de crianças é colocado para hibernar por 17 anos e o game se inicia no momento em que eles acordam. O protagonista se trata de um personagem criado pelo próprio jogador, onde é possível definir detalhes do rosto, proporção do corpo e sexo. A princípio, será preciso fugir das ruínas de uma base, mas não demora muito para que o título introduza um vasto mundo aberto.

Um dos grandes acertos de “Frontiers of Pandora” é o seu visual deslumbrante, que consegue transmitir com fidelidade os cenários vistos nos filmes de James Cameron. Tudo em Pandora é um espetáculo à parte, desde as vegetações, vida animal, água e efeitos de luzes, que conseguem impressionar tanto no modo gráfico, quanto no modo desempenho.

Vale destacar que assim como em outros títulos da Ubisoft, este também conta com inúmeras tarefas secundárias distribuídas pelo vasto mapa, que buscam estender o tempo de duração do game. Contudo, essas missões tendem a ficar repetitivas após serem realizadas diversas vezes. Outro problema é que a narrativa do game se desenvolve de uma maneira lenta, o que torna a parte inicial bastante arrastada.

Além de uma skin de Far Cry

Logo quando foi anunciado, muitos jogadores se questionaram se “Frontiers of Pandora” seria apenas um game de “Avatar” com a estrutura de “Far Cry” (outra franquia famosa da Ubisoft). Muito disso foi validado com o gameplay em primeira pessoa e também pelo combate. Porém, existem diversos recursos que tornam o game bem único.

Da mesma maneira que é mostrado nos filmes, os Na’Vis são seres com o dobro de tamanho dos humanos e essa proporção é visível durante o gameplay. Outra característica, é o sentido Na’Vi, que funciona como uma espécie de bússola e serve para indicar a direção dos objetivos. O ponto fraco, é que este radar é bastante impreciso e pode deixar o jogador confuso em diversos momentos.

Para se locomover no mapa, o jogador também contará com um Ikran (uma criatura alada) que servirá como principal meio de transporte ao longo da jornada. Também é possível utilizar outras montarias, ao se aproximar com calma de alguns animais selvagens e domá-los.

Assim como em Far Cry, também é possível caçar animais selvagens para recolher alimentos e outros recursos. Mas, caso o jogador abuse demais desta matança, ele será punido pelo planeta Pandora, sendo impedido de utilizar montarias ou o sentido Na’Vi por um tempo de um minuto.

Combate repetitivo

A maior falha de “Frontiers of Pandora” é a pouca diversidade de inimigos, que torna o combate repetitivo a longo prazo. Durante a maior parte da aventura, o jogador terá que lidar com alguns inimigos de armaduras, que possuem aproximadamente quatro variações.

Outro ponto que pode desagradar alguns jogadores, são os níveis de dificuldades, que não oferecem um desafio real, já que apenas aumentam artificialmente a resistência dos inimigos e reduz a quantidade de dano que o personagem pode receber.

‘Avatar: Frontiers of Pandora’ é um game que consegue oferecer uma experiência bastante sólida, que deve agradar principalmente os fãs da franquia de filmes. Com um visual rico, o título é bem sucedido em fazer o jogador se sentir um verdadeiro Na’Vi, por outro lado, a jornada cai em algumas repetições durante o percurso. O título está disponível para Playstation 5 e Xbox Series X/S e por R$329,90; e PC por R$299,99.

Colaboração de Alfredo Carvalho para o LeiaJá

A Microsoft lançou a prévia pública do novo aplicativo Teams para Windows, com novos recursos de inteligência artificial (IA) e de avatares 3D para tornar a experiência das reuniões virtuais mais imersiva, nesta segunda-feira (27). Por enquanto, apenas os clientes comerciais podem conferir as novidades da plataforma. 

A nova versão do Microsoft Teams exige menos cliques para controlar as notificações, pesquisar informações, gerenciar mensagens e organizar canais. A arquitetura da plataforma passou por uma reformulação para torná-la duas vezes mais rápida e com o consumo da metade da memória da versão anterior.

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O trabalho é feito para tornar mais dinâmicas e naturais as reuniões com realidade virtual. Os novos avatares 3D permitem que os usuários personalizem sua aparência virtual para se assemelhar com sua identidade real. As representações se movimentam de acordo com a voz, dispensando a necessidade da câmera para expressar emoções e gestos. 

A Microsoft fechou uma parceria com a Meta para o desenvolvimento de um headset de realidade virtual (RV) para permitir o uso das representações gráficas. A companhia fundada por Bill Gates também adquiriu a rede social Altspace VR e incluiu os avatares no Microsoft Mesh, uma plataforma de colaboração holográfica. Já a IA entra para melhorar a qualidade das reuniões.

A tecnologia é capaz de suprimir ruídos, desfocar o fundo da imagem e ajustar a iluminação para melhorar a visibilidade dos participantes. O algoritmo também transcreve automaticamente o que é dito durante a reunião e gera legendas em tempo real.  

 

Com o sucesso de Avatar: O Caminho da Água, a equipe trabalha a todo vapor nas próximas continuações. Produtor da franquia, Jon Landau revelou os primeiros detalhes de Avatar 3, 4 e 5.

A primeira grande novidade é o anúncio de Oona Chaplin, atriz de Game of Thrones e Black Mirror, no elenco do terceiro filme. Ela vai interpretar a antagonista Varang, líder da tribo Na’vi do fogo chamada “Povo das Cinzas”. Vale lembrar que James Cameron já prometeu que esse será um grupo maligno, ao contrário dos aliens bonzinhos mostrados nos primeiros filmes.

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Além disso, Jon Landau confirmou que o Mick Scoresby, o caçador de tulkuns vivido por Brendan Cowell, retornará. Do lado das criaturas marítimas, o Pakayan também voltará, e sua relação com o jovem Lo’ak (Britain Dalton) continuará a ser explorada.

Por fim, o produtor deu indícios de que Avatar 3 pode mostrar o vilão Quaritch (Stephen Lang) mudando. “O que ele pode aprender [com o garoto] Spider? Ele começa a ver Pandora de forma diferente? Jake fez isso”, provocou.

Landau não se conteve e também deu dicas das histórias de Avatar 4 e 5. Enquanto o quarto filme terá um grande salto temporal, o quinto vai mostrar como está o planeta Terra:

“Há superpopulação e esgotamento dos recursos naturais, o que torna a vida mais difícil. Mas não queremos pintar um quadro sombrio para onde nosso mundo está indo. Os filmes também são sobre a ideia de que podemos mudar de rumo.”

Indicado a quatro categorias no Oscar 2023, incluindo Melhor Filme, Avatar: O Caminho da Água segue em cartaz nos cinemas brasileiros. 

O diretor James Cameron mais uma vez deixou sua marca na indústria cinematográfica. No último domingo (22), seu novo filme “Avatar: O Caminho da Água” ultrapassou US $2 bilhões de bilheteria, tornando-se a 6ª maior arrecadação da história do cinema. O título ainda está em cartaz nos cinemas, portanto, o valor pode aumentar.

O longa é a sequência da maior bilheteria de todos os tempos, lançada em 2009 e, segundo Cameron, precisava atingir tal marca para cobrir os custos da produção. Além disso, ele disse que o futuro da franquia dependia do sucesso do segundo filme. Ao ter assegurado isso, há de se esperar novos conflitos no universo de Pandora.

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É a terceira vez que James Cameron atinge tal marca – que não é tão comum quanto ele faz parecer. Apenas seis filmes conseguiram conquistar mais de US $2 bilhões em arrecadação - e três deles são do diretor canadense: “Titanic” (1997), em 3º lugar; “Avatar" (2009), em 1º lugar; e "Avatar: O Caminho da Água”, em 6º lugar.  Os demais filmes do ranking são: "Vingadores: ultimato (2019), em 2º lugar; "Star Wars: o despertar da força" (2015) em 4º lugar e "Vingadores: guerra infinita" (2018) em 5º lugar.

Recentemente, a 20th Century Studios anunciou que o filme “Titanic” irá retornar aos cinemas em fevereiro deste ano, em comemoração aos 25 anos da produção. Com isso, assim como seu último lançamento, “Titanic” pode aumentar ainda mais a sua arrecadação. Foi o que ocorreu com “Avatar”, que havia perdido a liderança para “Vingadores: Ultimato”, mas com o retorno às telonas passou o filme da Marvel.  

Em apenas 20 dias, a sequência ‘Avatar: O Caminho da Água‘ já arrecadou US$ 1.443 bilhão mundialmente, superando a arrecadação total de ‘Vingadores: Era de Ultron‘ (US$ 1.4B),  se tornando a 13ª maior bilheteria da história do cinema.

O longa de James Cameron deve ultrapassar a arrecadação global de ‘Frozen 2‘ (US$ 1.45B) ainda hoje (4), além de superar a marca de US$ 1 bilhão somente no mercado internacional – atualmente, a produção soma US$ 997 milhões internacionalmente.

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O TOP 5 dos principais mercados internacionais conta com a China (US$162M), França (US$93.7M), Alemanha (US$70.5M) e Reino Unido (US$57.5M).

De acordo com o Deadline, ‘Avatar 2‘ também deve superar a arrecadação total de ‘Top Gun: Maverick‘ (US$1.48B) nos próximos dias, assumindo oficialmente o posto de maior bilheteria de 2022.

Ambientado mais de uma década após os eventos do primeiro filme, ‘Avatar: O Caminho da Água‘ começa a contar a história da família Sully (Jake, Neytiri e seus filhos), os problemas que os acompanham, os esforços que fazem para se manterem seguros, as batalhas que lutam pela sobrevivência e as tragédias que suportam.

O filme estrela Zoë Saldaña, Sam Worthington, Sigourney Weaver, Stephen Lang, Cliff Curtis, Joel David Moore, CCH Pounder, Edie Falco, Jemaine Clement, Giovanni Ribisi e Kate Winslet. 

"Avatar: O Caminho da Água" arrecadou cerca de US$ 82,4 milhões neste fim de semana na América do Norte, ultrapassando US$ 1 bilhão em bilheteria em tempo quase recorde, informou neste domingo o monitor especializado da indústria Exhibitor Relations.

Em quatro dias, o filme de ficção científica arrecadou US$ 440,5 milhões nos Estados Unidos e Canadá e US$ 957 milhões no exterior. Apenas seis filmes ultrapassaram a marca de US$ 1 bilhão em suas duas primeiras semanas.

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Avatar, o primeiro filme da saga dirigida por James Cameron, arrecadou 2,9 bilhões de dólares; um recorde de bilheteria.

O filme de animação "O Gato das Botas: O Último Desejo" ficou em segundo lugar na lista de maiores bilheterias, arrecadando US$ 22 milhões entre sexta e segunda-feira.

"Pantera Negra: Wakanda para sempre", sequência do filme de 2018 da Marvel, arrecadou US$ 6,5 milhões e ficou em terceiro lugar. Em oito semanas nos cinemas, já acumula 436 milhões de dólares.

A quarta posição foi para o filme biográfico sobre a cantora Whitney Houston, "I Wanna Dance With Somebody" com US$ 5,4 milhões e o quinto lugar ficou com "Babilônia", que arrecadou $ 3,6 milhões.

Completam a lista das 10 maiores bilheterias:

6 - "Noite Infeliz (US$ 2,8 milhões)

7 - "A Baleia" (US$ 1,8 milhões)

8 - "Os Fabelmans" (US$ 1,6 milhões)

9 - "O Menu" (US$ 1,4 milhões)

10 - "Mundo Estranho" (US$ 747 mil)

Obcecado com o digital e os efeitos especiais, James Cameron é uma lenda que revolucionou várias vezes o cinema, com “Exterminador do Futuro”, “Titanic” ou “Avatar”. A tecnologia ocupa um lugar central em sua obra, mas não é tudo, garante, em entrevista à AFP.

Agora que todas as produções podem acessar os efeitos especiais, e que centenas de milhões de dólares podem ser investidos em um blockbuster, esse “talento artístico” é o que marca a diferença, acredita o rei das bilheterias.

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“Qualquer um pode comprar um pincel. Mas não é qualquer um que pode pintar uma obra de arte”, diz o cineasta, entrevistado em Paris por ocasião da estreia de “Avatar: O Caminho da Água”, que no Brasil entra em cartaz em 15 de dezembro.

A produção desse longa-metragem, que chega 13 anos depois de seu antecessor, exigiu enormes recursos técnicos, como longas filmagens debaixo d’água, em apneia. “Sou uma espécie de filtro central de tudo, mas tenho vários artistas que trabalham pra mim, desenham os personagens, a arquitetura, o mundo, as plantas, o vestuário…”, resume.

“Gosto de pensar que é como uma grande comunidade hippie com um monte de grandes artistas”, acrescenta. “A tecnologia não cria arte. Artistas criam arte”.

- Manter o foco -

Um filme como os da franquia “Avatar”, gravado sobre fundo azul para depois serem adicionados cenários, texturas e acessórios por computador, deve muito à interpretação dos atores, considera Cameron, embora seja difícil reconhecê-los após o processo digital.

“O coração, a emoção, a criatividade… Tudo isso vem primeiro”, durante a gravação das cenas “reais”, a primeira etapa de construção do filme, antes mesmo da definição dos ângulos de câmera e planos. “Só depois começa o trabalho técnico”, explica.

Quanto à “inteligência artificial”, utilizada para tratar as imagens, Cameron assegura que não a utiliza para “substituir os atores, mas sim para ser ainda mais fiel a suas interpretações”.

O homem dos recordes, com os filmes mais caros e também mais rentáveis do mundo, de “Titanic” ao primeiro “Avatar”, reconhece que carrega “uma grande responsabilidade”.

“Não posso ser caprichoso ou impulsivo, preciso me manter focado para criar algo que agrade a mim, ao público e que seja comercial o suficiente para fazer dinheiro”, explica.

“Não pode ser intelectual demais, mas posso fazer algo satisfatório pra mim colocando uma segunda ou terceira camada de significado, que as pessoas podem ou não captar”, continua.

- Indignação pela natureza -

Como um Cousteau moderno, fascinado pelo mar e suas profundezas - a ponto de ser um dos poucos seres humanos a visitar, em um submarino, a Fossa das Marianas, o ponto mais profundo do planeta -, Cameron volta em seu novo longa a insistir na mensagem ecológica que contribuiu para o sucesso de “Avatar”.

“Não acho que o objetivo desses filmes seja dizer o que tem que ser feito”, observa o diretor. “Acho que qualquer um que estude as questões ambientais pode dizer. Sabe que tem que reduzir sua pegada de carbono, não votar em idiotas, comprar um carro elétrico, consumir menos carne e laticínios…”

“Mas é possível influenciar os sentimentos das pessoas”, acrescenta. “O filme te chama a sentir algo pela natureza, não só que chore no final ou que se emocione com os personagens. Trata-se de sentir indignação (...), de que as pessoas fiquem bravas” em favor do meio ambiente.

“Isso desperta em nós essa conexão com a natureza. Ainda que por alguns minutos depois de terminar o filme, você veja o mundo de outra maneira”.

Os últimos dias têm sido repeltos de anúncios da CCXP22. Na última noite de terça-feira (22), a produção bombardeou os fãs com diversas novidades no Twitter. A Disney anunciou na última noite, em parceria com o evento, um painel especial de Avatar: O Caminho da Água, que trará ao Brasil o produtor Jon Landau e a protagonista Zoë Saldaña.

De acordo com o anúncio oficial, poderemos descobrir diversos detalhes sobre a tão aguardada sequência de Avatar no primeiro dia de dezembro. Zoë Saldaña também faz parte do universo cinematográfico da Marvel, como Gamora e pode aparecer em outros painéis programados para o mesmo dia.

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Além disso, mais anúncios das propriedades intelectuais da Disney foram realizados. A Pixar confirmou presença no evento, com a presença da produtora Denise Ream, principal responsável pela nova animação do estúdio “Elementos”.

A CCXP22 vai acontecer entre os dias um e quatro de dezembro, em São Paulo.

A Meta lançou nesta segunda-feira (23) no Brasil os avatares 3D, uma nova forma de usuários criarem representações de si mesmos na rede social Facebook. O recurso, que havia sido lançado em janeiro na América do Norte, chega hoje também na Argentina, Colômbia e em Porto Rico. Nas próximas semanas, será possível criar o avatar no Instagram e compartilhar no Facebook e no Messenger. 

A atualização é mais um passo da Meta, controladora da rede social, em direção ao avanço do metaverso. Os avatares 3D oferecem um novo visual e mais opções para os usuários. Em janeiro, quando lançou o recurso na América do Norte, o Facebook informou que os personagens virtuais ganharam a aparência tridimensional de forma automática. Em 2020, a rede social lançou a versão 2D de seus avatares voltados para os posts no feed, foto de perfil e stories. Com as opções existentes, é possível personalizar estilos de cabelo, tons de pele e roupas do personagem.  

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A Meta também anunciou que nos próximos meses o Horizon Worlds, sua plataforma de criação de espaços no metaverso - disponível apenas nos Estados Unidos - poderá ser acessada via celular, tablet ou computador. A ideia é permitir o acesso mesmo para quem não tem um dispositivo de realidade virtual.

Por Camily Maciel

A Walt Disney Studios, com a 20th Century Studios, resolveu iniciar a semana com uma grande novidade. Nesta segunda-feira (9), nas redes sociais, foi divulgado o teaser de Avatar: O Caminho da Água. A sequência do longa-metragem de James Cameron, previsto para estrear nos cinemas em 16 de dezembro de 2022, promete encantar ainda mais os espectadores.

Nas imagens do segundo filme da franquia, o casal Jake (Sam Worthington) e Neytiri (Zoe Saldaña) aparece com uma família construída na tentativa de lutar pela sobrevivência em meio aos conflitos de Pandora. Além do elenco original, que traz Sigourney Weaver, o público vai poder conferir novas atuações como as de Kate Winslet, Michelle Yeoh e Oona Chaplin.

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Lançado em 2009, Avatar foi considerado um dos filmes mais rentáveis da história cinematográfica. Segundo a revista Variety, James Camaron pretende lançar a terceira parte de Avatar em 2024.

Confira ao teaser de Avatar: O Caminho da Água:

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Com o crescimento dos universos digitais e a expansão do Metaverso, novas perguntas chegam ao horizonte de preocupações do público. Um avatar pode ser assediado sexualmente? Nesta semana (01/04), começaram a surgir relatos de casos de assédio sexual no Metaverso, experiência que pode ser traumatizante.

“Eles tocaram e apalparam meu avatar sem meu consentimento. Enquanto isso, tinha outro avatar que tirava selfies de tudo”, relatou. O agressor mostrou-lhe as fotos virtuais do ocorrido. A empresária britânica que também é vice-presidente de uma empresa que realiza pesquisas em metaversos relatou que foi só neste momento que percebeu que havia sido vítima de uma “agressão sexual”.

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Depois de exigir que os agressores parassem, ela retirou o capacete de realidade virtual. Pelas caixas de som da sala, conseguia ainda ouvir as vozes dos homens: “não finja que não gostou” ou “é por isso que você veio aqui”. Esta cena aconteceu no “Horizon Venues”, metaverso da própria Meta, empresa controladora do Facebook.

O depoimento da empresária não é um caso isolado, diversos outros relatos começaram a surgir nas redes sociais a partir de sua publicação. Meta e Microsoft anunciaram que aplicarão bolhas de proteção que envolverão os avatares, evitando que avatares se aproximem a menos de um metro de distância.

Por Matheus de Maio

“Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa” (2021) chegou aos cinemas com muita expectativa por parte dos fãs e a rentabilidade do novo filme do teioso reflete este fenômeno. Com menos de um mês em cartaz nos cinemas, o filme estrelado por Tom Holland arrecadou mais de US$ 1,3 bilhão. Vale lembrar que a produção da Marvel Studios ainda vai estrear na China e pode gerar mais bilheteria ainda.

Embora o filme ainda não tenha alcançado o topo do mundo financeiramente, é importante ressaltar que “Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa” é um marco na história do cinema, já que seu lançamento aconteceu na pandemia de Covid-19. Os únicos filmes que tinham conseguido alcançar marcas expressivas em bilheteria foram: “Venom: Tempo de Carnificina” (US$ 500 milhões) e “Eternos” (US$ 384 milhões).

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No aspecto geral, “Homem-Aranha: Sem Volta Para Casa” agora é a 12ª maior bilheteria da história. Os outros filmes à frente dele são: Vingadores: Era de Ultron (US$ 1,3 bilhão); Frozen 2 (US$ 1,4 bilhão); Velozes & Furiosos 7 (US$ 1,5 bilhão); Os Vingadores (US$ 1,5 bilhão); O Rei Leão (US$ 1,6 bilhão); Jurassic Word (US$ 1,6 bilhão); Vingadores: Guerra Infinita (US$ 2 bilhões); Star Wars: O Despertar da Força (US$ 2 bilhões); Titanic (US$ 2,2 bilhões); Vingadores: Ultimato (US$ 2,7 bilhões); Avatar (US$ 2,8 bilhões).

 

 

A maior feira mundial dedicada a videogames, a E3, começou neste sábado (12) online, devido à pandemia, revelando imagens do próximo jogo da Ubisoft, baseado em "Avatar", o filme de ficção científica de sucesso de James Cameron.

A Electronic Entertainment Expo, que costuma transformar o Centro de Convenções de Los Angeles em um paraíso para os entusiastas de videogames, foi cancelada em 2020 devido a covid-19 e este ano é realizada exclusivamente pela internet.

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"Durante a pandemia que nos afastou de muitos de nossos familiares, amigos e colegas, os videogames nos divertiram e nos uniram", disse Stanley Pierre-Louis, diretor geral do grupo que organiza o evento, a Entertainment Software Association (ESA).

O mercado já havia se beneficiado antes da pandemia com novas ofertas para celulares e com a chegada dos serviços online nos quais jogos são hospedados em servidores em vez de em um console ou computador. A crise de saúde, com confinamentos em muitos países, fizeram com que o setor explodisse.

Nos Estados Unidos, as vendas de jogos de videogame atingiram um recorde em 2020, de quase 57 bilhões de dólares, segundo um relatório da empresa de pesquisas NPD Group.

A edição deste ano, que acontece entre os dias 12 e 15 de junho, contará com uma série de apresentações dos principais atores do setor, como a Microsoft e a Nintendo.

Por meio das páginas da E3 no YouTube, Twitch, Facebook e Twitter, essas empresas revelarão datas de lançamento, anunciarão projetos e exibirão vídeos exclusivos.

A francesa Ubisoft foi a primeira grande companhia do setor a apresentar um lançamento durante a feira, com um vídeo das primeiras imagens de seu jogo de aventura baseado no filme "Avatar" (2009).

"É uma amostra da incrível jornada que espera por vocês em um dos lugares mais bonitos, mas mais perigosos", disse o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot.

"Avatar: Frontiers of Pandora", desenvolvido em parceria com o grupo Disney, será disponibilizado em 2022.

No último fim de semana, "Avatar" (2009) voltou a ser o filme com o maior número de arrecadação na história do cinema. A produção foi relançada no mercado chinês e superou "Vingadores: Ultimato", que havia conquistado o pódio de maior bilheteria em 2019. Foi necessário apenas um dia de reexibição para que o filme de James Cameron abrisse uma diferença de US$ 8,9 milhões em relação ao longa da Marvel.

Após a China ter controlado o avanço do coronavírus, o mercado cinematográfico volta a ter algumas produções à disposição do público e, com isso, espera-se que "Avatar" aumente ainda mais a diferença em relação a "Vingadores: Ultimato". Vale lembrar que não foi apenas o filme de James Cameron que se aproveitou de um relançamento nos cinemas para obter o posto. Em 2019, "Vingadores: Ultimato" também relançou o filme com algumas cenas extras para arrecadar mais bilheteria, e assim conquistar o feito inédito de tomar o primeiro lugar de "Avatar".

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Desta forma, “Avatar” está no topo da lista dos filmes com maior arrecadação de bilheteria nos cinemas com quase US$ 2,8 bilhões. No 2° lugar está "Vingadores: Ultimato" com US$ 2,7 bilhões. Para complementar o pódio, em 3° lugar está outra produção de Cameron, "Titanic" (1997) com mais de US$ 2,4 bilhões arrecadados.

Cameron já havia iniciado a produção de "Avatar 2", que vai explorar o mundo aquático do universo dos nativos conhecidos como Na’vi. Mas, por conta da pandemia, a sequência do filme foi adiada para o ano que vem e tem estreia prevista para 16 de dezembro de 2022. Outros filmes da saga estão no calendário do diretor, mas todos eles também foram adiados. "Avatar 3" tem previsão para dezembro de 2024, "Avatar 4" para 2026 e "Avatar 5" para 2028.

Por Thaiza Mikaella

O Facebook acaba de lançar uma novidade para os brasileiros: os avatares. São  figurinhas customizáveis e compartilháveis por meio do feed de notícias, stories e Messenger, com mensagens simples do cotidiano. O objetivo da nova função é criar um nível mais personalizado de interação entre os usuários. 

São 10 imagens que representam o próprio usuário. As figurinhas representam expressões usadas no dia a dia, como “bom dia, boa tarde e boa noite” e até “eu te amo”. O Facebook promete outras 10 opções em breve.Os avatares são desenvolvidos de forma customizável, sendo editados com estilos de cabelo, tons de pele, roupas e adesivos

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As figuras estão sendo disponibilizada de forma gradual e pode ser necessário fazer a atualização do aplicativo para que elas apareçam. Vários famosos já aderiram à novidade e, para aqueles que ainda não sabem como fazê-lo, o LeiaJá dá o passo a passo. 

1 - Criando seu avatar: em Menu, selecione “Ver mais”, em seguida "Avatares" onde há um ícone com um sorriso.

2 - Figurinhas: após criar seu Avatar, automaticamente ficam disponíveis no menu suas figurinhas com algumas expressões. Elas poderão ser enviadas pelo Messenger, publicadas nos comentários dos posts e no seu Perfil

3 - Publicando: embaixo de cada publicação do Avatar há um botão “Testar”, para que você confira antes de publicar.

4 - Publicando nos comentários: para criar ou editar o avatar nos comentários do Facebook ou do Messenger, vá em “Escrever um comentário”, clique no ícone com um sorriso e depois em “Fazer seu Avatar” para começar a selecionar as opções que mais se parecem com você.

5 - Plano de Fundo de Avatares: para deixar ainda mais personalizado, é possível escrever uma mensagem em fundos de cores vibrantes e colocar o seu avatar.  

O Facebook lançou nesta segunda-feira (5) uma ferramenta que promete ser mais um sucesso. Os usuários poderão usar em comentários figurinhas semelhantes às suas imagens. A função Avatares no Brasil já estreou na rede social com fotos personalizadas de artistas brasileiros.

Famosos como Giovanna Ewbank, Larissa Manoela, Tirullipa e Otaviano Costa foram os primeiros famosos que aderiram nos seus perfis a novidade. O Avatar permite criar um personagem animado, que reage a uma extensa variedade de expressões e sentimentos.

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A personalização dos 'bonequinhos' oferece modelos de cabelo, tons de pele e vestimentas. A ferramenta acontecerá de forma gradativa e vai estar disponível no Facebook para os usuários até o final de hoje.

Confira:

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Em tempos de quarentena, qualquer novidade sobre filmes ajuda a segurar a ansiedade. É o caso de Avatar, cujas filmagens foram suspensas na Nova Zelândia por conta da pandemia do novo coronavírus. Mesmo durante o período de isolamento social, o perfil oficial da franquia no Twitter tem divulgado imagens e informações sobre o segundo filme, para a felicidade dos internautas.

Nas últimas duas semanas, o perfil postou algumas fotos das capturas de cenas aquáticas de Avatar 2, sequência do filme lançado em 2001 que deve chegar aos cinemas em dezembro de 2021. Uma das imagens, postada na última quarta feira, dia 13, mostra os atores Sam Worthington, Zoe Saldana, Kate Winslet, e Cliff Curtis dando uma pequena pausa nas filmagens - dentro de um imenso tanque d'água, construído especialmente para a produção do longa!

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No tweet, o perfil revelou:

Do set das sequências [do filme]: Zoe Saldana, Sam Worthington, Kate Winslet e Cliff Curtis dando um tempo na captura de desempenho subaquático para uma foto rápida! Curiosidade: Grande parte da captura de desempenho ocorreu neste tanque de 900 mil galões [cerca de três e 400 mil litros], construído especificamente para a sequência.

No começo do mês, a página também revelou para que servem essas dezenas de bolinhas brancas na superfície da água, que passaram a fazer muito mais sentido depois do esclarecimento:

Do set das sequências: Jim Cameron [diretor do longa] dirigindo os atores antes que eles mergulhem debaixo d'água para captura de performance. Curiosidade: Essa camada de branco na superfície da água é composta por bolas flutuantes que impedem que as luzes interfiram nas filmagens subaquáticas.

As fotos, imagens conceituais e declarações divulgadas pelo perfil indicam que o meio aquático terá grande importância no desenvolvimento da história. O filme manteve sua data de lançamento prevista para o dia 17 de dezembro de 2021, conforme afirmado pelo diretor James Cameron à revista Empire. As outras três sequências do longa confirmadas pela Disney estão previstas para dezembro de 2023, dezembro de 2025 e dezembro de 2027.

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Um carro do futuro, ao menos no visual. É isso o que a Mercedes-Benz apresentou na última segunda-feira (6), primeiro dia da CES 2020. Junto com o diretor vencedor do Oscar e criador do filme AVATAR, James Cameron, o presidente do Conselho de Administração Daimler AG e Mercedes-Benz AG, Ola Källenius, mostrou um novo automóvel, que ele mesmo chamou de “veículo vivo”.

Com o nome de VISION AVTR, o carro é inspirado no visual do filme de Cameron e levanta a bandeira da mobilidade sustentável com uma bateria orgânica fabricada a partir de materiais recicláveis.

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O futuro parece brilhoso e confuso

Mas não é apenas a sustentabilidade que impressiona. O veículo de visual totalmente futurista não traz os acessórios que estamos acostumados a ver nos carros normais, como pedais ou um volante. O motorista que adentrasse no veículo, controlaria o carro através de uma conexão biométrica. Como assim? Um controlador multifuncional, instalado entre os dois bancos (passageiro e motorista), que parece quase como um joystick, em que é possível mover o carro para frente, para trás e até 30 graus lateralmente - como um caranguejo - usando apenas uma mão.

De acordo com seus criadores, ao colocar a mão na unidade de controle o interior do automóvel "ganha vida" e o veículo reconhece o motorista pela pulsação e respiração. Além disso, há 33 abas móveis multidirecionais - as "abas biônicas" - na parte traseira do veículo, que funcionam como faróis, mas parecem ajudar também na aerodinâmica do carro.

Muito do que foi mostrado cria uma nova conexão com o filme de Cameron, desde as “escamas” presentes no carro, até as luzes e fios que parecem formar uma conexão entre motorista e dispositivo. Apesar disso, não se sabe se este é apenas um protótipo para promover o novo Avatar 2 ou se, realmente, a Mercedes-Benz colocará esse carro do futuro no mercado. Se a resposta for a segunda opção, esperamos que esse veículo futurista possa ser visto, rodando por aí, em breve.

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Os diretores de "Vingadores: Ultimato", os irmãos Joe e Anthony Russo, disseram nesta sexta-feira na Comic-Con que seria "uma grande emoção" superar o recorde de "Avatar" como a maior bilheteria de todos os tempos.

"Ultimato" está a cerca de cinco milhões de superar os 2,788 bilhões de dólares da superprodução de James Cameron.

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O filme, que encerra um ciclo de 22 filmes do universo cinematográfico Marvel (MCU) que por uma década se interligaram, com super-heróis como Homem de Ferro, Capitão América, Thor, Viúva Negra, Hulk e Gavião Arqueiro, voltou a ser exibido com cenas extras em cerca de 1.400 salas dos Estados Unidos, após estrear em 26 de abril.

"James Cameron sempre foi um ídolo para nós, alimentou nossa paixão desde o começo, e estar tão perto de um de seus grandes filmes é muito especial", disse Anthony Russo na maior convenção sobre cultura pop do mundo, realizada anualmente em San Diego (Califórnia, EUA).

Os irmãos disseram que "adorariam trabalhar novamente com a Marvel", mas por enquanto estão focados em outros projetos.

A dupla também apresentou o trailer de "Crime sem saída" ("21 Bridges"), protagonizado pelo ator de "Pantera Negra", Chadwick Boseman, e que será lançado em setembro.

O drama de ação é sobre um detetive que fecha as pontes e túneis de Manhattan para caçar um assassino de policiais, num filme com muitos tiroteios e perseguições.

Em outubro começarão a rodar "Cherry", que será protagonizado pelo ator de "Homem-Aranha" Tom Holland, e apresentará um olhar "maduro" sobre a crise dos opióides nos Estados Unidos, baseado no livro homônimo lançado em 2018 e ambientado em Cleveland, Ohio, a cidade natal dos cineastas.

"Essa crise afetou nossas famílias, então esse filme é profundamente pessoal", disse Anthony. "Joe e eu estamos agora numa posição que podemos fazer esse tipo de filmes, queremos usar esse capital que construímos".

Os irmãos Russo estão também produzindo "Dhaka" --um filme com Chris Hemsworth ("Thor") filmado na Índia e dirigido por Sam Hargrave-- e uma nova versão de "O caso Thomas Crown" com Michael B. Jordan, que também esteve em "Pantera Negra".

Trabalharão também em adaptações do anime japonês "Battle of the Planets" e da graphic novel "Grimjack", assim como uma colaboração com a Netflix baseada no jogo de cartas "Magic: The Gathering".

A Netflix anunciou que em breve os assinantes terão mais opções para personalizar seu perfil. Será possível adicionar ao avatar imagens dos personagens mais queridos dos programas e filmes do serviço de streaming, como Steve e Eleven de "Stranger Things" e Crazy Eyes de "Orange is The New Black".

Os novos ícones de perfil serão lançados no website da Netflix, no aplicativo para Android e iPhone, e dispositivos de TV nas próximas semanas, informou a empresa.

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Criados em 2013, os perfis permitem que diversos usuários compartilhem uma mesma conta e recebam sugestões individuais, de acordo com os interesses de cada um.

"Os perfis são fundamentais para criar uma experiência altamente personalizada da Netflix. Ao assistir em seu próprio perfil, podemos mostrar sugestões de programas de TV e filmes que, com certeza, você não vai querer perder", explica a Netflix.

"Estamos sempre trabalhando para facilitar a conexão dos nossos membros com histórias que eles adoram e criar seu perfil é o primeiro passo. Se você ainda não tem um, sugerimos que você faça um - e personalize-o com um ícone como Luke Cage, Crazy Eyes ou outro de seus personagens favoritos", continua.

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